Rong Han tarafından tasarlanan No Know, geleneksel kaçış odası konseptini yeniden yorumluyor. Proje, Budist felsefeden ilham alarak yüzeyin ötesine bakmayı ve derin anlamları keşfetmeyi teşvik ediyor. Tasarım, “ben, başkaları, canlılar ve zaman” kavramlarının ötesine geçerek, oyuncuların mekânda geçici ve tamamlanmamış bir süreçte olduklarını hissetmelerini sağlıyor. Bu yaklaşım, mekânın sürekli değişen ve gelişen bir deneyim sunmasına olanak tanıyor.
No Know’un en dikkat çekici özelliklerinden biri, kasıtlı olarak tamamlanmamış bırakılan duvarlar ve yapısal unsurlar. Bazı alanlar, yıkım sonrası ham haliyle bırakılarak, oyunculara yaratıcı bir sürecin ortasında oldukları izlenimini veriyor. Bu tasarım tercihi, her ziyaretçinin farklı bir mekânsal deneyim yaşamasını sağlıyor. On farklı temalı odada Cumhuriyet dönemi, Çin, fütüristik ve minimalist “Ins” tarzları gibi çeşitli atmosferler bir araya getiriliyor.
Mekânın teknik uygulamasında ise sadelik ön planda tutulmuş. Karmaşık tekniklerden kaçınılarak, orijinal yapıdaki duvarlar ve sıva yüzeyleri korunmuş. Özellikle kaba sıvalı duvarlar, özel aydınlatma ile birleştiğinde mekâna özgün bir doku ve gizem katıyor. 1080 metrekarelik alanda, her detay oyuncuların mekânla sezgisel olarak etkileşime girmesini teşvik ediyor.
Sosyal etkileşimi destekleyen tasarımda, ön büro alanı uzun ve tamamlanmamış bir masa ile öne çıkıyor. Bu masa, oyuncuların beklerken bir araya gelmesine ve sohbet etmesine olanak tanıyor. Sadece 1,2 metre genişliğindeki dar koridorlar ise, oyuncuların karşılaşmalarını ve beklenmedik etkileşimleri teşvik ediyor. Bu detaylar, mekânın dinamik ve sürekli değişen doğasını güçlendiriyor.
Proje sürecinde, orijinal merdivenin korunması önemli bir tasarım kararı olarak öne çıkıyor. Eski merdiven, kamusal alanda odak noktası haline gelerek mekâna yükseklik ve hareket katıyor. Tasarımın en büyük zorluklarından biri, senaryo cinayeti oyununa dair derin bilgi gerektirmesi. Rong Han’ın hem tasarımcı hem de deneyimli bir oyuncu olması, oyun kurallarını ve mekânsal unsurları bütünleştirmede önemli bir avantaj sağlamış.
No Know, 2025 yılında A' Design Award’da Bronz ödülüne layık görülerek, yaratıcı ve yenilikçi yaklaşımıyla uluslararası alanda da takdir topladı. Mekânın dinamik, tanımsız ve kullanıcı etkileşimine açık yapısı, her ziyaretin benzersiz ve sürükleyici bir deneyime dönüşmesini sağlıyor.
No Know, tamamlanmamışlığın ve gizemin bir araya geldiği, oyuncuları sürekli yeni keşiflere davet eden bir yaşam tarzı deneyimi sunuyor. Bu özgün yaklaşım, çağdaş iç mekân tasarımında yeni bir ilham kaynağı olarak öne çıkıyor.
Proje Tasarımcıları: Rong Han
Görsel Kredileri: Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
Proje Ekibi Üyeleri: Han Rong
Proje Adı: No Know
Proje Müşterisi: Rong Han